こいつはヤラレタ!Jasutoというモジュラーシンセ

iPhone版Max/MSP? Jasutoというモジュラーシンセがすごすぎる
いつもマイスィートスポット直撃のネタで書かれている松尾 公也氏のブログより。
見た瞬間に「あ”ーーー」って崩れ落ちました。うーん、Jasutoやられちゃいました。まあ、丸いのが似てるのは仕方ないとして(繋ぐオブジェクトを丸くすると必然的に同じようになるので・・)特に「メニュー」が今まさに書いてたのとカブリまくり、Jasutoの作者の方も自分と似たような指向の思考な気がします。悔しいので買います(笑。Youtube見る限りではインターフェースも本当に良くできてる、脱帽です。うーん、別のメニューシステム考えないと、ソックリになっちまう・・・。


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DSiの狙いとは(Oct27.2008 twitterより転載)

Wiiのテーマがユーザエクスペリエンスのコンテンツ化ならDSiはコンシューマクリエイティブの共有化だ。ライフログに近い一人一台のシンプルCGM機じゃないかと思う。ジェネレートじゃなくて「編集」に近い。DSiが幅広い年齢層のCGM(&ライフログ)とそれらを共有する遊びを目指すのならiPhoneや携帯に対してのアドバンテージは十分にある。エディットにおいて画面の広さは”誰にでもわかる演出”という点で本当に有利だ。
iPhoneの音楽系アプリで編集するものは、どうしてもチマチマしたマニアック感がでてしまう。コドモからオバアチャンまで皆の自分表現ツール(カメラもマイクもある!)として2画面のDSiならケータイにもiPhoneにもPSPにも負けないエクスペリエンスを得られる。DSiはコンシューマ・クリエイティブ・コミュニケーションがテーマで、それが自分の分身(i)でもあるというネーミングだと思うんだな。深読みかもしれないけど。普通に考えるとinteractiveの(i)だよね。

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